CS2我真是天才少年第458章 Techno4K我被穿死了
苏离那三枪精准无比的沙鹰爆头确实给蒙古队的选手们吓了一跳。
那种从烟雾中钻出瞬间完成三连击杀的画面充满了视觉冲击力。
但他们很快也回过神来了。
怕个毛……这个回合不还是他们赢? 进入到第三回合枪械劣势的猎鹰这边喊了一个纯ECO也是被准备充分的蒙古队再拿下一分。
屏幕上的比分悄然来到了0比3。
猎鹰现在还一分未拿。
不过两边的心态都没什么变化。
高手不赢前三把……手枪局随机性太高长枪局的博弈才是关键。
第一个长枪局bLitz决定先慢慢来做好前期的默认。
“要小心对面的大狙。
”910提醒着队友“第三回合纯e的话这把是肯定有狙的。
” 炼狱小镇的进攻狙作用不大但防守狙还是很重要的。
特别是在前期的默认环节一把防守狙发挥出色能给进攻方很大的压力。
作为趴学研究者910还是了解苏离的一些习惯的。
自己这边是没有进攻狙的对面应该也能猜到这一点。
如果Passion这回合起狙…… 那他肯定会尝试去首杀! 蒙古队员继续做了些沟通商量着前期默认该交的道具。
…… 猎鹰这边第一个长枪局也没做什么太过特殊的布置。
“这把你打算去哪儿?”Niko问着苏离的想法。
一个好的指挥必须清楚自己队伍里大哥的想法并且要尽可能地为大哥提供舒适的输出环境。
Niko曾经就是队内的大哥所以他更容易换位思考。
苏离看了看自己的出生点位中规中矩没有离哪边特别近。
“这把我先去B区吧……去黄墙那边架一枪试试。
” Niko思考了一会儿迅速做出了决策:“行。
那我们这把先3B开局。
如果香蕉道的压力不大kyousuke就在警家留一套回防道具我们再转回常规的3A2B大狙就留在B点。
” 炼狱小镇这张地图非常考验双方中期的调度能力。
两边转点的速度差不多但一旦某一点被突破另一边的回防又会异常困难。
所以这张图非常考验指挥的临场发挥和选手个人的地图理解。
什么时候该站在什么位置都是有讲究的。
像kyousuke这种比赛经验比较少的新人很有可能就会在一些奇怪的位置被莫名其妙地打死。
所以Niko有的时候会给出非常清晰的指令教kyousuke什么时候做什么事。
香蕉道乃炼狱小镇兵家必争之地。
第一个长枪局蒙古队就在香蕉道前点投资了大量道具。
而侧道则是有些安静。
由于910的提醒大家还是比较尊重苏离的狙击枪的。
虽然他们现在还不知道苏离的位置但是过点都是会给闪光弹的。
Techno4K跃跃欲试:“给颗白黄墙的闪我去拉一下。
” “OK我给颗沙袋火你再等我闪。
”bLitz回应的很快。
沙袋火出手bLitz衔接的黄墙闪也很快。
“闪光……” 然而Techno4K没有等到bLitz闪光。
就在bLitz的话刚刚出口苏离提前开枪了。
“砰——!” 【Passion使用AWP爆头击杀了Techno4K(穿墙)】 “啊?” Techno4K还没反应过来。
我……被穿死了? 几个身旁的队友下意识地都顿了一下然后连忙上前试图补枪。
“趴神演都不演了?” 玩机器在直播间笑着说道“蒙古队的闪光还是慢了一步!趴神直接凭着感觉一枪把中段的4K给隔着墙穿死了!” “现在猎鹰3B还没走趴神吃白向后退现在他们已经有人头优势了!” 香蕉道大量的道具让kyousuke也没着急回防。
kyxsan说道:“等一下我们再清一波。
” “kyousuke向黄墙贴苏帮他架一下近点。
” “我给黄墙闪!” 看着猎鹰队员的动向玩机器也是明白了他们的意图。
“哦?猎鹰这边还要清第二波?”玩机器说道“但是蒙古这边双架上了石板……这是一个躲闪位置!” “kyxsan这个闪能白吗?” 看着kyxsan的描点玩机器心里觉得有点不妙。
这个描点是CSGO时期就有的经典闪光位非常实用。
但是由于CS2新版本对小镇做了一些地图上的改动这个闪光弹的效果已经没有CSGO时期那么好了。
像蒙古队这个回合双架上的那个石板位置由于多了一个屋檐的遮挡并不会被这颗闪光弹完全致盲。
不过kyousuke不知道这一点。
“给给给!”听见近点有脚步kyousuke也有点迫不及待。
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