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末世霸主我的游戏军团第45章 钢铁洪流动员兵的诞生

在“死亡谷”分基地(林峰将其命名为“鹰巢”)初步建立磁能反应堆和矿石精炼厂开始运转并留下了几名由系统直接召唤的工程师负责基础建设和警戒后林峰没有多做停留。

他深知主基地面临的威胁更为紧迫必须尽快将苏军的科技力量整合进来。

两天后林峰风尘仆仆地驾驶着越野车安全返回了主基地。

他的归来让核心成员们悬着的心彻底放了下来。

当林峰简要描述了“鹰巢”基地已成功建立并开始基础运作时指挥中心内响起了一阵压抑的欢呼。

拥有第二个基地意味着生存的容错率大大提升这是足以改变战略格局的巨大利好! “现在我们要做的是将新获得的力量尽快融入到主基地的防御体系中!”林峰没有沉浸在喜悦中立刻切入正题。

他调出主基地的建造菜单在原本的盟军建筑列表旁边一个崭新的、带着浓郁重工业风格的苏军建筑列表已经解锁可用。

“我们的第一个目标是建立苏军兵营和苏军战车工厂!”林峰指向列表上的两个关键图标“苏军的装备体系在很多方面是对我们现有盟军力量的重要补充尤其是在大规模、低成本暴兵和重装甲突击方面!” “指挥官苏军的单位……造价如何?”林天问出了一个关键问题。

资源永远是制约发展的瓶颈。

林峰深吸一口气这也是他非常关心的问题。

他集中意念向系统查询苏军基础单位的造价。

【单位造价列表(主基地环境下已考虑资源网络加成及规模效应):】 动员兵:消耗黄金 60单位/名。

(作为对比:美国大兵消耗100单位/名) 防空步兵:消耗黄金 75单位/名。

工程师:消耗黄金 250单位/名。

(与盟军工程师价格一致) 磁爆步兵:消耗黄金 400单位/名。

(需高级科技) 犀牛坦克:消耗黄金 900单位/辆。

(作为对比:灰熊坦克消耗1800单位/辆) 防空履带车:消耗黄金 600单位/辆。

V3火箭发射车:消耗黄金 1200单位/辆。

(需高级科技) 看到这些数字尤其是动员兵和犀牛坦克的价格林峰的心脏猛地一跳!果然如此!苏军单位的最大特点就是皮实耐用、造价相对低廉! “动员兵只需要60单位黄金!”林峰的声音带着一丝兴奋“比我们的美国大兵便宜了整整40%!犀牛坦克也只需要900单位是灰熊坦克的一半!” 众人闻言都倒吸一口凉气随即脸上涌现出狂喜!这意味着什么?意味着在同等资源下他们可以爆出接近两倍的步兵和坦克海!这对于需要应对可能出现的、铺天盖地的尸潮来说意义重大! “当然代价是性能上的取舍。

”林峰冷静地分析“动员兵的装备(波波沙冲锋枪)射程和精度可能不如美国大兵的制式步枪单兵防护也更差。

犀牛坦克的火炮威力和射程可能略逊于灰熊机动性也可能差一些。

但是在应对丧尸这种主要依靠数量、近距离冲击的敌人时数量本身就是一种质量!我们用两个动员兵换一个美国大兵火力覆盖面和近战绞杀能力绝对更强!用两辆犀牛坦克换一辆灰熊形成的钢铁洪流冲击力也更为恐怖!” “而且”林峰补充道“我们可以进行混编。

用美国大兵和重装大兵作为精锐突击和远程精确打击力量用动员兵组成防线主体和进行消耗战。

用灰熊坦克进行机动防御和快速反应用犀牛坦克组成正面推进的钢铁城墙!” 这个思路让所有人眼前一亮。

混合编成取长补短将极大丰富战术选择并显着提升基地的持续作战能力! “立刻规划建造区域!”林峰不再犹豫“在基地东侧划出专门区域建立苏军兵营和苏军战车工厂!” 【指令确认:建造苏军兵营。

消耗黄金:1500单位。

建造时间:4小时。

】 【指令确认:建造苏军战车工厂。

消耗黄金:2000单位。

建造时间:6小时。

】 资源划拨纳米机器人集群在主基地东侧一片空地上开始忙碌起来。

与盟军建筑充满科幻感的流线型风格不同苏军兵营和战车工厂的蓝图显得更加方正、厚重充满了钢铁堡垒的质感。

等待建筑完工的时间里林峰进一步规划着兵种整合与训练方案。

“动员兵便宜但绝不能当作炮灰!”林峰强调“他们将是未来防线的主力必须进行严格的训练!林天你要制定新的训练大纲将动员兵的近距火力优势和团队配合作为训练重点。

同时选拔有潜力的动员兵进行进阶训练可以转职为防空步兵或其他特种兵。

” “明白!我会把动员兵训练成真正的钢铁战士而不是简单的数字!”林天郑重承诺。

“另外工程师是通用的但苏军的武装采矿车更耐用可以优先生产用于风险较高的矿区。

”林峰补充道。

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