游戏制作当然是缝的越多越好玩第58章 办个比赛玩玩
随着季夏的正式入职她如同一股清新的活水为《大夏奇谈》的开发注入了前所未有的活力和神韵。
她上任的第一件事就是通过张瑞的批准招来了两个自己的助手。
那都是她过去还在当散户时因为给同一个中间人供稿而认识的画师朋友。
他们同样画工扎实、热爱国风也同样因为风格不被主流市场接受而收入极其不稳定。
季夏恨的只有那个试图欺上瞒下的中间人。
对于这些和自己一样在现实中为了梦想而苦苦挣扎的同行她抱有的是深深的同病相怜之情。
她认为他们的技术和风格给自己做助手绰绰有余。
很快这个以季夏为核心的、全新的原画小组就全情投入到了《大夏奇谈》那庞大的美术资源重绘工作之中整个美术部门的创作氛围都焕然一新。
然而精益求精的代价就是时间。
在一个项目进度会议上美术组长在汇报完工作后有些为难地看向了张瑞。
“瑞哥按照季夏老师这边全新的美术标准我们之前做好的很多角色和装备模型都需要推倒重做。
这导致……我们原定的赶在《暗黑2》之前上线的计划可能要推后了。
” 李浩在一旁补充道:“我估算了一下如果要保证质量我们的上线时间至少也要比《暗黑2》晚一个月。
” 会议室里的气氛瞬间有些凝重。
所有人都知道正面硬撼《暗黑2》这样一座业界丰碑将会面临何等巨大的压力。
张瑞的脸上却看不出丝毫的担忧。
他觉得没什么问题。
“晚一个月不是坏事。
”他平静地说道“让《暗黑2》先上把市场彻底炒热把玩家们对‘刷子’游戏的热情都激发出来。
然后我们再带着一款玩法更有趣、画风更独特的作品登场不是更好吗?” 他看着众人自信地笑了笑:“放心到时候我自有应对的手段。
” 稳定了《大夏奇谈》军心张瑞又询问起《生化世界》和CS那边的运营情况。
“CS这边玩家对排位机制的反馈总体是正面的。
但我们之前为了满足高手玩家需求推出的‘挑战更强对手’的选项收到了一些抱怨。
”运营组的负责人汇报道“很多玩家反映勾选这个选项后排队时间太长了。
”因为为了排到 “针对这个问题我们内部测试了反向增加一个‘匹配较弱对手’的选项。
当然选择这个模式赢了加的分会很少输了扣的分会更多。
目前还在小范围测试当中。
” “可以这个思路不错。
”张瑞表示了肯定。
“另外”商务主管孙慧也补充道“创意工坊的第一批社区作者精选皮肤已经上架商城了。
卖得最好的是一个ID叫‘阿光’的作者设计的‘青花瓷’系列。
” “因为他的改色和贴图质感都做得非常好很有特色我们把它定位在了红色‘隐秘级’和粉色‘保密级’。
上架后销量非常火爆。
”孙慧的语气中也带着一丝惊叹 “我们上周已经按照合同给第一批入选的作者完成了第一次的销售分成汇款。
那个叫‘阿光’的作者在上架后的第一周税后就拿到了超过二十万元的纯收入。
” 二十万!这个数字让会议室里所有人都倒吸了一口凉气。
一周的收入比他们中很多人的年薪还要高! “最后是《生化世界》那边。
”运营负责人继续说道“我们的服务器出租业务反响也很不错。
虽然对于普通玩家来说每个月花几百块钱包一个服务器算是比较奢侈的行为。
但是很多核心玩家和小型公会热情非常高。
他们很乐意拥有一个属于自己的、可以自定义规则的私人世界。
” 张瑞静静地听着所有的汇报心中无比满意。
他看到自己一手建立起来的商业帝国正在以一种健康而又充满活力的方式自行运转着。
游戏的开发在精益求精平台的运营在不断优化而玩家社区则在真金白银的激励下迸发出了前所未有的创造力。
会议解散之后员工们都带着各自的任务兴奋地离去了。
但张瑞却叫住了两个人。
“孙姐陈哥你们两位留一下。
” 商务主管孙慧和负责数据中心及平台的网络专家陈海都有些疑惑地坐回了位置上。
“CS上线后的数据你们也都看到了。
”张瑞开门见山声音里带着一丝连他自己都未曾预料到的感慨。
两人当然都看到了那份数据报告每一次看到都让他们心潮澎湃。
在瑞龙科技那革命性的“在线匹配”系统加成下CS国服的火爆程度甚至比张瑞印象里的前世还要夸张。
短短不到两个月的时间付费购买量就已经轻松突破了千万大关为瑞龙带来了又一笔巨额的现金流。
而比游戏本体卖得更好的是那个被张瑞寄予厚望的武器饰品系统。
事实证明无论在哪个时代玩家们都愿意为了“彰显不同”而一掷千金。
那些定价高达100元的“隐秘级”皮肤无数“大哥”级的玩家毫不犹豫地为这些酷炫的模型支付了真金白银。
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