大博学者的二次元第二千四百三十一章 颠疯工会的防御阵地下
相较于三环防线中心区的配置完全不同。
大型栏位的部分一个统一选择要塞化使所有的防御工事和建筑附加升降系统和堡垒城壁不管敌人从什么地方进行攻击又攻击到中心区的什么位置都会被堡垒城壁团团围困并遭受诸多防御工事的集火攻击。
另一个大型栏位则分别设置大口径舰炮和导弹发射舱等等以威力强大着称的重型武器。
四个中型栏位设置的也不再是大口径榴弹炮而是以射速和威力着称的火神炮以及射程、威力和速度都趋近于能量武器的电磁炮为主。
至于小型栏位的部分选择的则是各类口径的高射炮。
高射炮又称防空炮是从地面向空中目标(例如敌方军用机)射击的火炮高射炮的特征是炮管长、射击准确、射速高、通常可三百六十度回转射击角度大主要对付空中目标口径一般不超过一百二十八毫米。
二战时期广为人知的八八炮以及四十毫米口径的波弗斯都属这一类型的火炮。
重点是中心区在完成部署以后并没有像三环防线那样囤积虚空能量用以满足弹药补充的需求而是用来征召虚空士兵生产各类坦克、飞机和导弹。
中心区与三环防线相仿同样分成外中内三个部分只是三者的侧重不同。
中心区的外圈以生产坦克为主中圈则以生产飞机为主至于内圈的部分仅征召虚空士兵和生产各类导弹。
由于要塞化的关系除了正在运作的虚空兵营与三合一工厂以及地表的军用起降跑道以外所有的防御工事和建筑都隐藏在地底下中心区看起来十分地空旷。
只见一辆又一辆的坦克以及一架又一架的飞机渐渐地将这看似空旷的中心区给填满。
值得一提的是因为小萝莉在拟构赛特幻影系列卡牌之初还未找到属于自己的路虽然没有完全套用赛特文明的体制可大致上还是以赛特文明的体制作为框架进行拟构的。
因此无论是赛特幻影系列卡牌召唤出来的战姬、机娘和舰娘还是坦克、飞机等载具乃至于虚空阵地的防御工事和建筑其形象和风格都与赛特文明相仿。
是的虚空阵地的防御工事和建筑乃至于那些坦克和飞机不单单只是体型迷你了点看上去还有点可爱。
若要讲得更加具体一点儿就是所谓的Q版造形。
以机枪碉堡为例就是一个长宽各一米高约半米的石墩子。
机枪碉堡的四个角呈圆弧状中间的射击口也呈横向的长椭圆状里面有一个Q版的虚空士兵擎着一挺不过成人食指大小看上去跟玩具没什么两样的重机枪。
与此同时这些防御工事、建筑和载具就强度等各方表现来说也与同级别的实体单位要差一些大约只有七成的水平。
不过这是指它们在没有任何加成的白板状态下所具备的属性对比。
事实上它们的造型并没有对它们的攻防能级等属性造成影响卡牌上面标示它们具备什么样的属性它们就具备什么样的能力没有打丝毫的折扣。
当卡牌的老练度提升上去它们的性能甚至要比同级别的实体单位还要来得更强。
只是就当前的情况来说这些防御工事、建筑和载具要比同级别的实体单位差一点就是了。
…… 不得不说鲜卑在反应过来以后动作真的很快。
颠疯工会玩家们前脚才刚用虚空阵地把防线拉起来鲜卑大军的先头部队后脚就迎了上来。
率先开火的是前线的八寸榴弹炮。
鲜卑大军一开始以为是一般的投石机所以没有特别在意在判断出其大致落点以后只是稍微调整了一下路径小角度规避而已。
谁知道八寸榴弹炮的炮弹威力这么大当场就把鲜卑大军炸了个人仰马翻。
在意识到不对以后鲜卑大军就开始将速度拉上来进行机动走位。
颠疯工会玩家们看着鲜卑大军各种蛇皮走位躲炮弹的操作都不禁一阵咋舌心道:还能这样玩? 不过这也勾起了玩家们的兴趣。
在最一开始的时候最外层的防线只有靠外的虚空阵地在进行攻击可当玩家们起了兴致中间与靠后的虚空阵地便跟着发力。
一时间八寸榴弹炮的投弹数量直接飙升至原本的三倍瞬即就把鲜卑大军给整懵了。
鲜卑大军在意识到自己躲不过以后果断施展秘术拦截硬生生地在榴弹炮的弹幕中杀出了一条血路。
原本还不是很在意的为谁颠狂在看到这一幕以后也跟着来了兴趣当即指挥道:〝先换人员杀伤弹看他们的反应如果他们找到方法应对就把高爆弹和人员杀伤弹混着用。
〞 人员杀伤弹其实是二战时期防空炮弹的变种。
防空炮弹的弹头设有延时引信可以让炮弹在射出去以后在高空中爆炸甚至可以藉由延时引信的作用时长来决定炮弹爆炸的高度。
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