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大博学者的二次元第二千一百二十七章 属性详解晋阶D级层次的关键要素

玩家在进入《帝望》之初便有力量、体质、敏捷、精神和智慧等五种属性也就是所谓的身体素质。

力量决定基本物理攻击力与基本负重能力。

力量素质越高物理攻击能力越强负重能力也越强可当体质素质没有跟上的情况下其作用也会随之下滑。

体质决定基本物理防御力与基本生命力也就是所谓的血量。

体质素质越强物理抗性越强生命力也越旺盛可当敏捷素质没有跟上的情况下过高的体质素质也会使人变得异常迟钝与笨重。

敏捷决定基本移动速度、基本攻击速度和基本反应速度。

敏捷素质越高动作越灵敏速度也越快可其特性与其它身体素质不同它是有侧重的。

在高力量素质的情况下高敏捷素质体的作用体现在高攻击速度上然后高体质素质对应高移动速度、高精神素质对应高反应速度、高智慧对应高感知能力。

精神决定基本精力与基本法力也就是所谓的法量。

精神素质越高精力越旺盛也越不容易疲劳由精力转化而成的法力等职业能量也会越多可在体质素质没有跟上的情况下其恢复能力也会变得越来越慢。

智慧决定基本法术攻击力与基本法术防御力。

智慧素质越高法术攻击力与法术抗性也就越强但这是建立在高法力消耗的基础上所以在精神素质没有跟上的情况下其施法能力将会受到极大的限制。

在玩家们一转晋阶至A级层次以后身体素质便会两两结合在一起衍生出全新的属性。

其中力量和体质结合衍生出【精】属性体质和精神结合衍生出【气】属性精神和智力结合衍生出【神】属性力量和敏捷结合衍生出【武】属性敏捷和智力结合则衍生出【略】属性。

精、气、神、武、略这五个属性被称之为五维属性与身体素质并列。

由力量与体质素质所构成的精属性影响着玩家们的物理抗性和承载力精属性越高物理抗性就越强越不容易触发击退、击飞等状态也能穿戴更加厚重的装备。

由力量与敏捷素质所构成的武属性则影响着物理攻击能力包含攻击速度与变招速度等等武属性越高攻击触发击退、击飞、击晕、穿透的状态也会大幅提升。

体质与精神素质所构成的气属性影响的则是各种恢复速度与部份抗性。

气属性越高不仅体力、法力等恢复速度会获得提升回气速度(简单来说就是招式技能的冷却时间)也会随之加快更重要的是毒素、麻痹、冻结与烧灼等偏向物理性质的负面状态抗性也会跟着增强。

敏捷与智慧素质所构成的谋属性影响的则是谋略与战术等能力的效果以及能够率领部队有多少又能发挥出多少能力等等其中也包含了可召唤的生物数量。

谋属性分化出了谋与略两个分支属性前者影响技能与战术后者则影响着统帅部队的效果为了与前者作为区别被玩家冠以统御值称之。

精神与智慧素质所构成的神属性除了影响法术相关的绝大多数属性以外还影响着招式技能与魔法的学习。

神属性越高学习的效果越好升级所需的熟练度也越少反之亦然。

在玩家们完成二转并晋阶至B级层次以后身体素质便会再次两两结合衍生出新的属性。

力量与精神结合衍生出【意】属性体质与敏捷结合衍生出【形】属性力量与智慧结合衍生出【术】属性敏捷与精神结合衍生出【念】属性体质与智慧结合衍生出【法】属性。

意、形、术、念、法这五个属性被玩家们称之为新五维属性与原本的五维属性结合在一起并称十维属性。

只不过五维属性与新五维属性不同前者的作用是显性的可以让人直观地看出其作用后者的作用不仅是隐性的还带有强烈的趋向性。

若要讲得更具体一点儿的就是所谓的【悟性】。

力量与精神素质所构成的意属性决定意境层面的招式、技能和功法之学习领悟能力。

体质与敏捷素质所构成的形属性决定动作技巧方面的技艺之学习领悟能力。

力量与智慧素质所构成的术属性决定各种成体系的招数、套路之学习领悟能力其作用范围不单单只有招式技能方面就连各种计策谋略以及军事指挥等等也含括其中可以说是新五维属性当中作用范围最广的一个属性。

敏捷与精神素质所构成的念属性决定能量感知与操控方面的技艺之学习领悟能力。

体质与智慧素质所构成的法属性决定法术层面的招式、技能、功法乃至于法则方面的学习领悟之能力。

从身体素质、五维属性和新五维属性的介绍其实就能看出身体素质的加点方式对玩家的影响有多大。

在玩家完成三转并晋阶至C级层次以后与其三转前的情况相仿会再增加五个属性但不同的是这五个属性与身体素质无关。

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