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setClip方法的原理是通过只在屏幕上显示一部分内容,让图片恰好位于该部分的内容显示出来. setClip的方法就是在屏幕上设置这个“透视孔”,只有位于该孔中的图片

Clipping.Operations on the coordinate system, such as translate(), do not modify the clip. The methods getClipX(), getClipY(), getClipWidth() and getClipHeight() must return a rectangle that, if passed to setClip without an

兄弟一分都不给哦.呵呵,没事.我告诉你吧.假如你有张图片.那么可以先setclip一下.里面有四个参数setClip(int x, int y, int width, int height) ,第一个为要切图片的横坐标,第二个为要切图片的纵坐标.另外两个是要切图片的宽和高.然后在用drawImageImage img, int x, int y, int anchor) 然后就可以了.

GeneralPath path = new GeneralPath();path.moveTo(x1, y1);path.lineTo(x2, y2);path.lineTo(x3, y3);path.closePath();g.setClip(path);可以通过这个设置

setclip()其实就是截取当前界面所需要的显示的部分,你可以在截取后再用g.setClip(0,0,screenWidth,screenHeigth),就可以把它显示了

创建一个左上角位于 (0, 0) 的矩形并将剪辑区域设置为此矩形.创建左上角位于 (100, 100) 的第二个矩形,并将剪辑区域设置为此矩形与当前剪辑区域(第一个矩形)的交集.用纯蓝色画笔填充包含前两个矩形的大矩形.将剪辑区域重置为无穷大.围绕两个剪辑区域绘制两个矩形;对第一个剪辑矩形使用黑色钢笔,对第二个剪辑区域使用红色钢笔.

先确定时间序列(Sequence)上至少有两个video轨迹,定好"画中画视频"的出入点并另存为clip(中文我不知道怎么说),把"画中画视频clip"拖到靠上的video轨迹中.在效果控制面板(effect control)里面,打开视频效果(Video Effects

双缓冲的原理可以这样形象的理解:把电脑屏幕看作一块黑板.首先我们在内存环境 private boolean setClip; protected GameCanvas() { super(); width = getWidth(); height

如何设置allegro的快捷键(ZT) 修改变量文件,设置自定义快捷键.Allegro可以通过修改env文件来设置快捷键,这对于从其它软件如protle或PADS迁移过来的用户来说,可以沿用以前的操作习惯,还是很有意义的.先说一下Allegro的变量文

一 、减少图片容量方法1:将多张png图片集成到一张图片上.这是最基本也是最有效的减少png图片容量的办法了.比如你有10张png图片,每张10*15,现在你可以把它集成到一张100*15或者10*150 或者X*X的图片上去.这张大png图片的容

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