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3DmAx显示法线

1、首先,打开计算机上的3D Max软件,然后绘制一个棕色圆柱体.2、选中图形后,在界面右侧的“修改”面板中,选择“正常”选项并单击它.3、然后用鼠标左键在[normal command]面板上选择参数以查看默认参数,参数不变时,圆柱体的形状不变,如下图所示.4、然后在右边的[normal command]面板上,取消选中“unified normal”,然后选中“flip normal”,使圆柱体发生变化,如下图所示.5、最后完成以上设置后,即可在3dmax软件中翻转法线.

法线指垂直于表面的线.点击法线对齐按钮移动到物体表面,出现法线时移动到另一物体待出现法线,就可实现法线对齐.四川眉山新浪电脑专业学校提供答案.0833-8250117

修改器列表中添加编辑法线命令,即可看到法线方向,

显示 哪个面不显示 .主要是为了提高计算机的运算速度的 .比如你做的是个室内场景,那么外墙部分就不需要看到,这时就最好使用单面建模方法 但是要注意单面不显示的一面它的物理性质还依然存在只是不显示罢了,如你打个灯(打开阴影)在室外,(室内是可见的一面)那么灯光是不会直接穿过不可见面照射进来的.呵呵希望你能理解,我也琢磨了好久才总结出来的.

进入法线贴图的层级,点视口中显示,视口每次只能显示一个层级的贴图.1. 显示 哪个面不显示 .主要是为了提高计算机的运算速度的 .比如你做的是个室内场景,那么外墙部分就不需要看到,这时就最好使用单面建模方法 但是要注意单面不

一:什么是“法线”. 在3dmax软件或其他三位软件中,我们所建立的模型的面都有正反面之分,在模型的每一个最小的组成面中做一条垂直该面的直线就叫该面的法线.法线是有方向的,如果我们翻转了法线也就翻转了这个法线所在的面.

转化为可编辑网格,修改菜单里面有个显示法线

在模型poly下 加段 或用cut 切出些线段 模型的问题 段少 需要更多的段来维持模型

法线是一种定义定义那一面是可以看到的面.当法线翻转时,三维图形的背面翻转过来,原本的正面就被翻转过去,所以其兔图形就不可见了.法线的含义:在3DS MAX中,每一个三维造型都有正反两面,而在默认的状态下,造型的反面

很简单,问一下老师嘛

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