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3DmAx 贴图显示不出来 渲染能显示

打开3Dmax建模型2012版3dmax模型不显示材质贴图但却能渲染出来 打开材质编制器2012版3dmax模型不显示材质贴图但却能渲染出来 右键材质球会出现一个选项,点击选项2012版3dmax模型不显示材质贴图但却能渲染出来

3dsmax材质在视口显示不出来,渲染可看到材质贴图,解决方法如下:按M,打开材质编辑器,在材质贴图位图参数模板,点击 在视口中显示明暗处理材质 (有的版本翻译成 在视口中显示标准贴图)按钮,这样在视口中就看见贴图了.

alt + B 然后勾选Use environment backgroud选项(并把你的背景图片找到加上)和 Display Background选项,两个都勾上即可

可能 是 你 没按那个显示咯!

可能模型量太大了吧,卡的

在灯光贴图那有个双面,你把√点上,或者给个法线反转.

材质不显示,是因为材质编辑器里的“在视口中显示标准贴图”开关没开,而且是每个材质都没开,你要去把每个材质的贴图显示都打开才能看到,但是显示效果与渲染效果还是会存在差异.至于灯光问题,影响场景亮度的是灯光的开关与倍增值,你仅仅将灯光隐藏起来他还是会照样照亮这个场景,你要做的是把那个照爆整个场景的灯光关掉,就目前看来那个灯光对渲染并无作用,只是原作者为了打亮这个场景而添加的,事实上这个灯已经排除了场景中的所有物体,只在视口中起到照亮物体的作用,并不参加渲染.

不显示贴图有多种原因,你试试点下这里,.如果不行再看下面板贴图是否设置显示了

1. 先说一下你的第一个问题吧,就是不是所有的贴图都能在场景中显示出来,另一个原因可能是贴图错误问添加uvw贴图就行啦还有一个点视口左上角--最左方括号--材质--有贴图的明暗材质.试试2. 第二场景灯光问题,没加灯光却有阴影是不是

点M,选择你的渲染物体的材质球,勾上在窗口上显示标准贴图,这样场景里也就显示了,觉得我的回答对你有用请采纳,谢谢!

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